前些日子,在某论坛听到关于个别人家讨论关于LOL中弹道类技能回血结算的Bug问题,起初没怎么在意这件事。也就是通过帖子了解到LOL中类似吸血鬼会有这样的Bug,还有就是蒙多,索拉卡等拥有扣血量技能英雄也会触发这个不死Bug。
例如:吸血鬼被一下平A击杀,但是在死亡前他放了一个Q技能鲜血转换,只要你在灰屏前哪怕是0血放出这个技能,之后伴随着E技能使用耗血之后,你的英雄居然死而复生!准确的说是0血站撸存活。这是什么鬼?而在网上我们也找到了不止一个英雄拥有这样的神奇现象。以下是YouTube上台服玩家的测试结果:
神奇的以毒攻毒
明明必死的索拉卡,结果神奇的回血没死,注意索拉卡的技能结算应该是在盲僧Q技能伤害触发之后,准确的说就是“耗血技能和致命一击同时触发,则英雄生还”。如果这个还不足以证明这个弹道计算类Bug的话,我们再来看看其他英雄的死而复生。
蒙多的Q技能同样也是耗血技能,图中可见,蒙多明明应该会被塔打死,但是偏偏就是没死。这也是由于蒙多释放完Q技能耗血后触发的Bug。由此可见所有类似拥有耗血技能的英雄似乎都可以在极限的时候利用这个Bug来免疫死亡。
金属大师的的E技能同样适用,死亡时立刻使用E技能,耗损生命值Bug成功避免了死亡。
Bug逆天的能力前面提到的吸血鬼,就是利用自己的E技能耗血来规避死亡。当然这个Bug虽然比较逆天,但是一般情况下你是用不到的。因为如果敌人可以杀了你,就应该不会让你丝血逃生,注意这个Bug是抵挡不了Dot伤害的,类似点燃这样的技能是必死的。
那么这个Bug有卵用?逆天在什么地方?请看下面这一幕!
女警大招完美被抵挡,只要运用得当,所有弹道类的技能致死伤害都可以化险为夷。EZ,金克斯都是可以的,如果你玩的英雄是带有耗损血量技能的,而且对面刚好女警在超远距离射杀你,你就可以利用这个小Bug逃生了,死歌也是可以的!小编手残的测试结果:
或许是时机抓的不对,因为官方论坛上有很多人都在报告这个Bug。其内容和我们展示出来的一样都是耗血类英雄的技能免疫死亡Bug。由此可见国服确实是可以的,但是无奈小编手残试不出来。这个Bug的触发概率还是很低的。不知道小伙伴们是否在游戏中遇到了这样的Bug呢?
19游戏网整理报道
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